Ostatnia karta! Tabliczka mnożenia — gra karciana — klasy 2–3

Materiał PDF do pobrania i wydrukowania

9,99 zł

Po potwierdzeniu płatności pobierzesz PDF z wiadomości o zamówieniu lub ze swojego konta.

🃏 „Ostatnia karta! Tabliczka mnożenia — gra karciana — klasy 2–3” – gra karciana, w której liczenie decyduje o każdym ruchu. Dzieci kładą na stos kartę w tym samym kolorze albo o tej samej wartości: na kartę „18” pasuje 6 × 3, a na 4 × 5 pasuje 40 : 2. Kładąc działanie, mówią je głośno razem z wynikiem. Kto zostanie z jedną kartą, woła „Ostatnia karta!”.

📦 W pakiecie otrzymujesz 5 plików PDF:

  • Gra w kolorze – 46 stron A4: instrukcja z rozwiązanym przykładem ruchu, dwie karty zasad A5, mata do gry ze znacznikami koloru i trzy talie po 108 kart (tabliczka 2–5, tabliczka 6–9 i cała tabliczka).
  • Gra czarno-biała – 46 stron A4: ten sam zestaw do druku bez koloru; kolory kart rozpoznasz po symbolach i wzorach na ramkach.
  • Talie do druku dwustronnego – 72 strony A4 w kolorze i 72 czarno-białe: strony z kartami i strony z rewersami na przemian, jeśli chcesz mieć karty z wzorem na odwrocie.
  • Ściąga wyników – 3 strony A4: przy każdym wyniku wszystkie działania z talii, żeby szybko rozstrzygnąć „Sprawdzam!”.

🧩 Trzy talie i trzy warianty gry: tabliczka przez 2, 3, 4 i 5, tabliczka przez 6, 7, 8 i 9 oraz cała tabliczka mnożenia – w każdej talii mnożenie i dzielenie. Do wyboru wariant łatwy, trudniejszy (działanie do działania) oraz gra w parach albo z całą klasą przy tablicy.

🖨️ Druk: karty na A4 pionowo w skali 100%, 9 kart na stronie, najlepiej na grubszym papierze. Tniesz po liniach i możesz grać.

🎲 Gra na 10–20 minut dla 2–4 osób albo drużyn. Jedna talia wystarcza na stolik. W każdej talii jest 80 kart z liczbami i działaniami w czterech kolorach, 24 karty akcji (Pauza, Zwrot, Prezent +2) i 4 Kameleony, które zmieniają kolor gry.

🗣️ Liczenie na głos zamiast w zeszycie. Każde położone działanie dziecko mówi z wynikiem, np. „Sześć razy trzy to osiemnaście”. Gdy ktoś ma wątpliwość, woła „Sprawdzam!”, a ściąga wyników szybko rozstrzyga spór.

🧠 Uczy rozumienia równości: dzieci widzą, że różne działania mogą mieć ten sam wynik, np. 3 × 8 i 4 × 6.

✅ Gotowe do lekcji: instrukcja podpowiada, co wydrukować, jak przygotować karty i jak zorganizować grę w klasie. Mata pomaga utrzymać porządek na stoliku, a gra „Błyskawica” przy tablicy angażuje całą klasę naraz.

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Newsletter — darmowe materiały dla klas 1–3